本文摘要:
近日开发商Gloomywood工作室公开发表了旗下新的发布的可怕狙击游戏《2Dark》的开发者日志第二弹头,他们仍然指出必要的艺术风格和背景音乐是极其重要的元素,能减少沉浸于感觉,给玩家带给更加优质的游戏体验,因此在这段开发者日志中开发商就描写了他们是怎样更佳地图形游戏中的可怕氛围,一起来想到吧。 视频原址 关于游戏中的音乐,音效设计师Samuel Safa回应他们是根据游戏中心主题来制作的。.png)
近日开发商Gloomywood工作室公开发表了旗下新的发布的可怕狙击游戏《2Dark》的开发者日志第二弹头,他们仍然指出必要的艺术风格和背景音乐是极其重要的元素,能减少沉浸于感觉,给玩家带给更加优质的游戏体验,因此在这段开发者日志中开发商就描写了他们是怎样更佳地图形游戏中的可怕氛围,一起来想到吧。 视频原址 关于游戏中的音乐,音效设计师Samuel Safa回应他们是根据游戏中心主题来制作的。他们开会了一个管弦乐队来制作,在音乐中带入感情、彰显音乐生命,这样才能超过他们的最后目的。
《2Dark》是《鬼屋魔影》制作人、可怕存活游戏先驱Frdrick Raynal倾力之作,玩家们将在这里进行一场通向邪恶中心的狙击与勇气之旅。在这款游戏中玩家将扮演着主角史密斯先生,在野营的时候自己的妻子被谜样人所杀死,孩子也被杀害,为了解救自己的孩子,史密斯想藏身Gloomywood小镇之中。
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在这过程中史密斯还将找到一些不为人知的秘密。 据理解,《2Dark》将于3月17日月发售,登岸PC、PS4和Xbox One平台,预计官方还将发售包括游戏原声带在内的限定版,PS4和PC的限定版还将包括一本艺术画册。
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