本文摘要:
无论是《尤达求生存》还是《堡垒之夜》,这种大逃杀类的游戏只有大大的演化才能存活下去,而且官方也要仔细分析玩家们对系统的信息来把游戏逆的更佳。对于将要来临的《愿景恶魔15:黑色行动4》的大逃杀模式“Blackout”来说也是要这样的。游戏的设计总监David Vonderhaar在拒绝接受专访的时候也指出了他们不会确保游戏的 持续改版。 “我们将不会维持《愿景恶魔15:黑色行动4》的持续改版,甚至可以多到玩家自己都感觉沮丧。”Vonderhaar在专访中对玩家许诺道。.png)

无论是《尤达求生存》还是《堡垒之夜》,这种大逃杀类的游戏只有大大的演化才能存活下去,而且官方也要仔细分析玩家们对系统的信息来把游戏逆的更佳。对于将要来临的《愿景恶魔15:黑色行动4》的大逃杀模式“Blackout”来说也是要这样的。游戏的设计总监David Vonderhaar在拒绝接受专访的时候也指出了他们不会确保游戏的 持续改版。
“我们将不会维持《愿景恶魔15:黑色行动4》的持续改版,甚至可以多到玩家自己都感觉沮丧。”Vonderhaar在专访中对玩家许诺道。同时他回应,研发团队打算的适当的工具来针对玩家们的对系统,只要玩家对系统信息给官方,官方就可以及时针对游戏的内容展开调整。同时,Vonderhaar指出这次的大逃杀模式将是系列游戏的一个开端,他回应在游戏发售后对于他们来说就和足球场上的中场睡觉一样,只是一个开始,相比之下还没有完结。

《愿景恶魔15:黑色行动4》将不会在10月12日月发售,预计将实时登岸PS4、Xbox One和PC平台,而PC平台为战网独霸。
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