本文摘要:
为了给将要上线的《火焰纹章:风花雪月》剧情DLC“煤暗之章”宣传,《FE风花雪月》团队在近期一期的Famitsu杂志中拒绝接受了专访,透漏了不少研发中的趣闻以及游戏日后的规划。首先游戏研发团队具体回应在研发过程中就没想要过要做到大团圆极致结局,因为一旦做到了,那么这不致沦为唯一准确的游戏路线。 草木原俊行、横田弦纪而制作人之一横田弦纪回应,虽然他自己十分讨厌大团圆结局,但是为了另一位制作人草木原俊行的热情,最后自由选择了目前的平行进行。
为了给将要上线的《火焰纹章:风花雪月》剧情DLC“煤暗之章”宣传,《FE风花雪月》团队在近期一期的Famitsu杂志中拒绝接受了专访,透漏了不少研发中的趣闻以及游戏日后的规划。首先游戏研发团队具体回应在研发过程中就没想要过要做到大团圆极致结局,因为一旦做到了,那么这不致沦为唯一准确的游戏路线。
草木原俊行、横田弦纪而制作人之一横田弦纪回应,虽然他自己十分讨厌大团圆结局,但是为了另一位制作人草木原俊行的热情,最后自由选择了目前的平行进行。另外他也想整的和《火焰纹章if》一样,因此才有了如今的《风花雪月》剧本。
而日后的改版计划要点如下:-免费新增蕾娅的茶会场景。-将不会为主角加添舞者外观。-在周日的活动自由选择列表中追加批量变更服装外观的选项。
《火焰纹章:风花雪月》DLC“煤暗之章”将于2月13日月上线。火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)6.。
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