本文摘要:
日前报导了巫师系列的开发商CD Projekt Red的4位主要人员研发投奔的新闻,而近日CDPR也月对此了这个情况,官方回应《赛博朋克2077》会受到影响,研发一切都按计划展开中,不过他们必须时间。官方透露,2015年当他们发售《巫师3》时,研发团队多达了200人,是工作室的核心员工。从那时起,员工数量完全刷了一倍,目前仍在招人。 当然在这期间,有人不会离开了。同时CDPR还回应,他们研发《巫师》第一代游戏花上了5年时间,为了研发《巫师2》,他们制作了自己的RED引擎。

日前报导了巫师系列的开发商CD Projekt Red的4位主要人员研发投奔的新闻,而近日CDPR也月对此了这个情况,官方回应《赛博朋克2077》会受到影响,研发一切都按计划展开中,不过他们必须时间。官方透露,2015年当他们发售《巫师3》时,研发团队多达了200人,是工作室的核心员工。从那时起,员工数量完全刷了一倍,目前仍在招人。
当然在这期间,有人不会离开了。同时CDPR还回应,他们研发《巫师》第一代游戏花上了5年时间,为了研发《巫师2》,他们制作了自己的RED引擎。他们研发游戏一般来说必须较长的开发周期,这种制作方式有可能并不合适所有工作室。《赛博朋克2077》中途虽遇上了一些人员投奔情况,但CDPR也在大大讨人,此外还有其他工作室的高级人才加盟。
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比如2016年8月底,《心灵刺客》和《量子碎裂》的开发商Remedy的首席设计师就Kyle Rowley就加盟了CDPR,参予到了《赛博朋克2077》中来。《赛博朋克2077》故事原作在黑暗的、科技极为繁盛的贪腐未来世界中,游戏将有种类非常丰富的载具,小到自行车,大到飞机和机器人等,并且许多都有可能特地驾驶员。
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