本文摘要:
DICE旗下的战地系列的登陆作战模式仍然是步兵和载具协同作战,这也是战地系列的一个特色,如果配合默契,就能有利于不败之地。不过为保证游戏的平衡性,《战地5》设计总监Daniel Berlin在专访时透露了《战地5》中载具的游戏机制。Berlin说道DICE目前正在为《战地5》研究载具的多个机制,他回应将有一些改动,载具现在也显得更加切合现实,就是受限的弹药量,当载具的弹药量消耗的时候就必须到补给站补足。.png)

DICE旗下的战地系列的登陆作战模式仍然是步兵和载具协同作战,这也是战地系列的一个特色,如果配合默契,就能有利于不败之地。不过为保证游戏的平衡性,《战地5》设计总监Daniel Berlin在专访时透露了《战地5》中载具的游戏机制。Berlin说道DICE目前正在为《战地5》研究载具的多个机制,他回应将有一些改动,载具现在也显得更加切合现实,就是受限的弹药量,当载具的弹药量消耗的时候就必须到补给站补足。并且Berlin提及多个载具机制,那否有可能载具还不会有油耗,某种程度必须给养,我们现在不得而知,坚信以后不会释放出更好的消息。

这次载有具备弹药容许,这是一次十分大的改动。这某种程度也限于于飞机。因此飞机的弹药也不会有容许。
飞机就必须飞到母基地去新的给养。木基地的标志是空中的一个小气球,你必需环绕它飞行中,这样做到就能新的给养,回到战场。”“如果你想要给养,你不必须离开了坦克,你不必须离开了飞机。
在之前的游戏中,我们常常看见一个坦克攻占山头无尽地还击。现在他再也不能这样做到了,因为他也面对弹药严重不足的情况,因此他必须离开了那里,去找给养,我实在这是一个好的改动,总体上更为均衡。”《战地5》将于今年10月19日月发售,我们也不会第一时间公布官方的最新消息,敬请期待!。
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