本文摘要:
Switch沦为美国买得最慢的主机任天堂通过新闻发布会发布了Switch去年的销量。从2017年3月3日到12月31日,Switch在美国一共售出了480万台,多达了同期Wii的400万台。 《塞尔达传说:旷野之息》获得EDGE2017年度游戏奖近日EDGE评选了2017年度最佳游戏。取得年度最佳游戏大奖的《塞尔达传说:荒野之息》,紧随其后的是《超级马里奥:奥德赛》,这2款任天堂游戏也证明了2017年Switch的顺利。.png)

Switch沦为美国买得最慢的主机任天堂通过新闻发布会发布了Switch去年的销量。从2017年3月3日到12月31日,Switch在美国一共售出了480万台,多达了同期Wii的400万台。
《塞尔达传说:旷野之息》获得EDGE2017年度游戏奖近日EDGE评选了2017年度最佳游戏。取得年度最佳游戏大奖的《塞尔达传说:荒野之息》,紧随其后的是《超级马里奥:奥德赛》,这2款任天堂游戏也证明了2017年Switch的顺利。传《命运2》实际研发时间仅有16个月在YouTube博客节目Destiny Tracker上,Kotaku游戏记者Jason Schreier透露了《命运2》中途的研发变故,似乎实际研发时间有可能只有16个月。《枪火游侠》开发商确认将为Switch制作游戏《枪火游侠》的开发商Hi-Rez Studio早已确认不会为任天堂Switch研发游戏,不过目前还没公开发表明确的游戏名称。
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